Post by Admin on Dec 16, 2016 11:15:56 GMT -4
Seja bem-vindo ao Charts Revolution! Nesse jogo de simulação, você pode criar uma gravadora e contratar artistas de sua própria escolha, ou até mesmo criar um artista original. Para entender como funcionam as coisas, leia todas as regras abaixo antes de começar a jogar.
REGRAS GERAIS
1. Cada conta representará uma gravadora que pode ter de 1 a 3 artistas contratados, sendo estes reservados na aba “Gravadora e Compra de Artistas”. A gravadora que reservar um artista, o adquire.
2. A contagem de material e divulgação para os charts começa aos sábados e termina às sextas.
3. Os charts serão sempre liberados aos fins de semana, mas às vezes podem atrasar.
4. Cada artigo de divulgação terá um valor de alcance diferente, dependendo do tipo de promoção, de sua qualidade, e do local onde ela será feita. (Lembrando que qualidade > quantidade.) Esse valor também é muito afetado pela questão das polêmicas, por exemplo, dependendo do que for falado, uma entrevista numa revista pode valer bem mais do que uma entrevista na TV.
5. Há diversos tipos de divulgação, como performances, entrevistas, polêmicas, turnês, etc. Cada uma delas será vinculada à uma categoria de mídia, sendo estas: Televisão, Rádio, Revistas, e Geral, sendo esta última restrita à notícias e anúncios.
Pronto. Depois de todas essas etapas iniciais, você já está preparado para o Charts Revolution. Singles, álbuns ou outro material, já poderão ser lançados a partir deste momento.
LANÇAMENTOS
Lançar materiais é a base do jogo. Com a divulgação do material, seu artista conseguirá fama e vendas do material. Você precisa escrever um artigo com todos os tópicos abaixo, e outras informações do material que será lançado.
Modelo
Imagem da Capa:
Título:
Artista:
Data de lançamento:
Gênero(s):
Duração:
Compositor(es):
Produtor(es):
Letra (opcional, mas recomendado):
Instrumental ou áudio da música (opcional, mas recomendado):
TIPOS DE MATERIAL
- Álbuns (+9 músicas)
Pode ser precedido de um período de pré-venda, ou lançado de surpresa, o que é uma boa opção para artistas famosos.
- EPs ou Extended Plays (3-8 músicas)
- Relançamento de álbuns
Relançamentos acrescentam as vendas de seu álbum e devem adicionar pelo menos cinco novas faixas adicionais para o álbum.
- Mixtapes
São liberadas de forma gratuita, mas são uma ótima maneira de ganhar público indie e fama crescente.
- Greatest Hits
Compila os maiores hits do artista em questão e pode ter faixas inéditas, que podem se tornar singles.
- Álbum live
- DVD
- Singles
A melhor e tradicional maneira de promover um álbum. É enviado às rádios para divulgação do disco em questão.
- Single promocional
Geralmente são liberados nas semanas que antecedem o lançamento do álbum para aumentar as cópias vendidas na pré-venda.
- Single remix/Remix EP
- Videoclipe
- Lyric Video
- Dance Video
PROMOÇÃO
Depois de lançar algo, você tem que promovê-lo para que ele venda! Um artigo descreve o que aconteceu, por exemplo, quando seu artista vai à determinado programa ou está envolvido em uma polêmica. Você deve escrever o que o artista fez no programa, uma entrevista, uma performance, etc.
Talk shows (Tonight Show, Ellen, etc.): Enquanto as entrevistas são melhores para álbuns, as performances ajudam muito os singles.
Entrevistas de rádio (KIIS FM, Z100, etc.): Melhor maneira de aumentar a quantidade de spins de seu single nas rádios.
Shows de competição ou de talento (The Voice, The X Factor, etc.): São a melhor forma de promoção de um single.
Comerciais de TV: Os comerciais podem ser usados para anunciar um novo single, álbum, turnê, etc. Ele pode ser somente para divulgar um material ou servindo como parceria com uma empresa.
Shows de variedades: Nestes seu artista pode participar de sketches (quadros de humor), entrevistas e performances de até quatro canções. Indo ao ar geralmente aos sábados, esses programas têm audiências enormes, e podem ajudar muito com a fama e com um single e/ou álbum.
Outdoors: Você pode usar outdoors para promover. O artigo deverá constar o modelo do outdoor, e os locais onde ele é publicado.
CERTIFICAÇÕES
Dependendo de como o single e álbum vendem, eles podem eventualmente receber certificações oficiais. Estas serão postadas no tópico do material que a recebeu.
Singles e álbuns vendidos mundialmente:
OURO: 500 mil cópias vendidas
PLATINA: 1 milhão de cópias vendidas
PLATINA DUPLA: 2 milhões de cópias vendidas
DIAMANTE: 4 milhões de cópias vendidas
DIAMANTE DUPLO: 8 milhões de cópias vendidas
ARTIGOS DA MÍDIA
Os artigos da mídia terão um formato de uma reportagem do TMZ, da Billboard, da Rolling Stone ou até mesmo do Popline, ou seja, de qualquer site que aborde temas musicais. Nesse, serão mostrados destaques sobre alguns artistas e algumas matérias, talvez sensacionalistas, ou até mesmo leaks, falsos ou verdadeiros.
METACRITIC
O Metacritic do jogo funciona tendo 4 jogadores dando notas de 0 a 100 para seu álbum, sendo listados “oficialmente” como um dos críticos da vida real, até chegarmos à nota média, que define o quão bem ele foi recebido pela crítica. Todos os outros jogadores podem também comentar sobre o disco e dar uma nota a ele para formar o “user score”, que representa a aceitação do público para o disco.
FAMA
A fama é uma incógnita importante para o sucesso de qualquer material lançado. Seu artista pode lançar um single nada comercial, mas se ele for famoso, já tem um pouco de sucesso garantido. A fama é lentamente adquirida junto ao sucesso, e todos os artistas que começam no jogo a tem zerada. Cuidado com polêmicas de efeito negativo, elas podem prejudicar muito a fama.
PREMIAÇÕES
Ao longo do jogo teremos algumas premiações, como VMA, AMA, EMA, Grammys, etc, que funcionarão da mesma maneira que na vida real, tendo vencedores, nomeados e performers para o evento.
FESTIVAIS
Os festivais de música são, na verdade, um grande show, com vários artistas. Eles têm durações diversas, alguns de apenas um dia, alguns, de semanas. Porém, os festivais sempre contam com headliners, os artistas mais importantes que irão performar, em destaque na ocasião. Os festivais dão um pequeno boost em suas vendas e, claro, na popularidade. Cada artista que ganhar sua vaga deve fazer um artigo mostrando a setlist, decorações de palco e etc., com detalhes do show.
TURNÊS
A maior fonte de lucros do jogo. Para sair em turnê, você deve contatar os administradores para formar a lista de locais, datas e preço médio dos ingressos de onde os shows acontecerão, e liberar a compra dos ingressos algum tempo antes de começar os concertos. Faça também um pôster, e um artigo falando sobre a setlist e cada performance do show.
JABÁ
Como dito anteriormente, você pode optar por contratar o “jabá”. Ou seja, pode se assegurar que seu single será apoiado pelas rádios e programas televisivos. Para contratá-lo, basta enviar uma mensagem privada para o perfil de (admin) com o nome do cantor e do single. Entretanto, o contrato é uma faca de dois gumes. Como consequências, temos o aumento de 40% nas semanas em que o jabá é contratado, contudo, seu uso prolongado pode expor seu artista na mídia com uma polêmica que manchará seu nome. Após o término do período estipulado para o apoio, caso não-renovado, o single terá uma queda de 50% na próxima semana.
TWITTER
Comumente, cada artista tem sua conta no Twitter para interagir com fãs e outros artistas. Quando criar usuário, tente adicionar o sufixo “_CR” ao final dele. Visite o tópico de “Mídias sociais” para encontrar as contas de outros artistas do jogo.
Se tiver alguma dúvida, não evite perguntar. Tenha um bom jogo!